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naja

naja


Nombre de messages : 87
Date d'inscription : 20/09/2008

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MessageSujet: Lire avant de poster une Candidature...   Lire avant de poster une Candidature... Icon_minitimeJeu 2 Oct - 18:48

Simple Mortel,

Te voici aux portes de l'enfer... Tu renconteras des Créatures, des Guerriers ou autres Démons que tu ne voyais que dans tes cauchemars ou dans les contes pour Orcs.
Mais sache que ce monde existe bien et que tu es près à y franchir le seuil...

Tout ses démons n'aiment que le sang, le massacre, la mort, la destruction, le CHAOS... alors si tu n'as pas l'âme d'un Guerrier Apocalyptique... l'enfer n'est pas pour toi . Tu subiras plus que tu sèmeras. Et les combats et les guerres seront trop dévastateurs pour ta survie.
Nous recherchons des Guerriers actifs, belliqueux MAIS Fair play même dans la mort.

Tu as ses qualités, n'hésite pas et franchi le portail de la mort... et dépose nous en ces lieux, ton RP et parcours à notre maître...



Notre progression dans l'alliance:

Prince Démon: (plus de 8 millions de points)

L'état de démon est l’ambition ultime de ceux qui s’engagent dans la voie du Chaos. C'est la récompense de plusieurs années de dévouement aux dieux du Chaos qui se manifeste par l'immortalité et une force et une puissance inimaginable. On dit que les princes démons sont les plus dangereux, car ils ont conservé leur individualité et leur indépendance, à la différence des autres démons qui ne sont que les instruments de la volonté de leur maître...

Chevaliers Du Chaos: (de 6,5 à 8 millions de points)

Ces guerriers du Chaos sont parmi les plus terribles guerriers du Nord. Ralliés par d'autres, ils forment des bandes menées par un champion qui dévastent la campagne, pillent et massacrent et affrontent les autres bandes pour prouver leur attachement à leur dieu. Ayant fait la démonstration de leur valeur, les dieux noirs les ont récompensés d'une armure du Chaos qui devient partie intégrante du corps de son porteur et ne peut être retirée une fois enfilée.

Guerriers du Chaos: (de 5 à 6,5 millions de points)

Parmi les hommes du Nord, certains plus que d'autres sentent l'attirance du Chaos. Ces hommes et ces femmes bénis suivent la voie des dieux en quête de gloire, de puissance et d'immortalité. Les guerriers du Chaos sont de redoutables combattants, issus de la solide race des hommes du Nord et dont les compétences ont été affinées au cours de nombreux combats, entre-eux ou contre les autres races. Les tribus du Nord les craignent et les respectent et leur octroient une grande autorité.

Chevaliers Maraudeurs: (de 4,5 à 5 millions de points)

Pour beaucoup de Maraudeurs un cheval est signe d’un certain statut social et seuls les meilleurs guerriers peuvent les chevaucher. Ces guerriers montés sont une menace constante le long des frontières des pays civilisés, et quand les Maraudeurs se rassemblent en une force ce sont ces éclaireurs montés qui les mènent aux richesses.

Maraudeurs: (de 4 à 4,5 millions de points)

Les tribus d'hommes du Nord qui se joignent aux invasions du Chaos sont appelées maraudeurs par les malheureux qui croisent leur chemin. Quand elles ne participent pas à une invasion en masse, les bandes de maraudeurs pillent sans pitié les villages de l'Empire. Les maraudeurs du Chaos sont des guerriers nés, élevés à la dure et endurcis au combat.

Sanguinaires: ( de 3 à 4 millions de points)

Les Sanguinaires sont des démons mineurs, appelés aussi fantassins de Khorne, guerriers du sang, Dents de la Mort ou Grands Cornus. Leurs lames trempées dans le sang de génération de guerriers, ils avancent derrière des bannières tarabiscotées flottant dans un souffle surnaturel, accompagnés par la psalmodie des noms des morts au combat. Créatures bestiales, avec une gueule grimaçante dont la peau suppure de sang, leur crinière façonnées en piques tenant avec du sang coagulé. Tout comme les dieux déchaînés qui les ont créés, l'unique aspiration des Sanguinaires est de répandre le sang sur le champ de bataille. Ils sont recouverts de morceaux d'armure disparates qui parfois se fondent dans leurs chairs. ils manient d’énormes épées.

Chiens du Chaos: (entre 2 et 3 millions de points)

Beaucoup de tribus d'hommes du Nord élèvent des molosses pour toutes sortes d'activités, comme la chasse ou le sport. Chez certaines tribus kurganes, on se réjouit du spectacle de molosses affrontant des ours, des trolls ou d'autres créatures. Des générations de sélection ont produit des molosses puissants et vicieux, qui tiennent plus du loup que du chien, dont les propriétaires attisent le goût du sang et de la chair. Ces tueurs nés sont rendus encore plus terribles par les effets du Chaos qui les dotent de cornes, de défenses ou de crêtes

Gargouilles: (moins de 2 millions de points)

Les gargouilles sont des démons ailés qui ne sont pas associées à un dieu particulier. Elles sont la manifestation du Chaos Universel. De ce fait, parmi les démons qui Terreurisent le monde, ce sont les moins puissantes bien qu'elles représentent un grand danger pour les mortels. Ce sont des créatures couardes qui préfèrent s'attaquer à des proies isolées. Elles fondent du ciel en une nuée d'ailes de cuir sur les servants de machines de guerre ou les héros isolés.
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